C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak için varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birmebzul avantajı vardır ve zirda bunlardan kimiları listelenmiştir:

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing işçiliklemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bizlere olabildiğince kolay sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra vacip tiplere Convert edebiliriz…

Metotlar üzerine elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” temellıklı makaleda mevcuttur.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki sair nesnelere gitmez.

Bir kayıt tsemereün dü bileğteamülkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha sinein her iki kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir klas tmeyveün iki değmaslahatkeni, aynı nesneye kellevuruda bulunurlarsa eşittir.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değanlayışkeni Unboxing eylemek bâtınin kötüdaki mesleklemi yapmamız gerekiyor.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir muta takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması strüktürlır.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Yalnızca hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi sinein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Süflidaki ulaşım bileğaksiyontiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaslamakların doğru devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine C# Object Kullanımı umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) konstrüksiyonlarından olan class kuruluşsına için henüz olağan düzeyde sorunlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli başlı bir makule engellemelerı nezdinde barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *